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发布日期:2026-01-05 06:57 点击次数:141
近日,因一段“摸头藏匿”当作在汉文互联网爆红的印度当作RPG《开释阿凡达》(Unleash the Avatar)细腻入驻B站,并发布首条视频。视频中,游戏主创Varun Mayya与Rohan Mayya两昆季躬行出镜,回复中国玩家热评,并初次深入揭秘游戏背后的创作理念。
开释阿凡达
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“摸头杀”仅仅冰山一角,全游戏有50-60种宝莱坞式装X当作
《开释阿凡达》率先因主角在好意思满藏匿后作念出“摸头撩发”的慢当作而在外交平台走红,被网友戏称为“宫崎英高一辈子也思不出的当作”。濒临大宗二创与捉弄,征战团队不仅欢然袭取,更在B站视频中大方潜入:访佛“摸头杀”的夸张藏匿当作在游戏中多达50至60种。

主创Varun证明说念,这些当作灵感源自宝莱坞电影——主角Vikram是又名孤儿,自幼通过不雅看宝莱坞影片自学交往妙技,因此其招式充满上演性与戏剧感。“咱们以为许多游戏主角太严肃了,而咱们但愿《开释阿凡达》能兴味兴味、有个性,以至有点‘傲气又酷炫’。”弟弟Rohan补充说。


当作捕捉由宝莱坞特技团队操刀,“一边装帅一边挨揍”
据两位征战者先容,游戏中大部分当作捕捉均由印度原土的宝莱坞特技东说念主员完成,确保每个招式既丽都又富足地域文化特质。他们幽默地暗意:“在这款游戏里,你所有不错一边装帅一边挨揍。”
更令东说念主惊喜的是,针对网友提议的“集结好意思满藏匿3次就触发全场敌我跳舞+RAP”的脑洞建议,Varun说明游戏中照实包含一段完整的宝莱坞歌曲与跳舞桥段。“它不是彩蛋,而是剧情中畸形旨的一部分,”他强调,但具体细节暂不剧透。

致意宫崎英高,渴慕得到“类魂”内行认同
濒临玩家将《开释阿凡达》与“魂系”游戏对比,以至捉弄“小凹凸辈子也思不到这当作”,Varun坦言我方畸形肯定FromSoftware创意总监宫崎英高。“我读过他的生慈悲访谈,很佩服他坚执作念我方思作念的东西。”他更暗意,若有一天我方的某个当作或野心能得到宫崎英高认同,以至出当今对方的游戏中,将是莫大行运。

会通别传与实验,打造“另类印度”魔幻宇宙
《开释阿凡达》设定在一个由印度别传与牵挂重构的架空宇宙“轮换印度”,玩家将饰演袼褙Vikram,手执可迂曲轨迹的金色查克拉碎屑与利剑,在地狱(Naraka)与实验鸿沟崩坏的Vishwapur大陆上伸开冒险。游戏领受高端实景扫描工夫规复印度多地风貌,起劲在视觉上呈现真确而颠簸的外乡质感。

据悉,《开释阿凡达》由印度班加罗尔零丁使命室Aeos Games征战,团队约40东说念主,部分红员曾参与《对马岛之魂》《霍格沃茨之遗》等3A神气。游戏展望于2026年秋季登陆PC平台,现时已上线Steam页面,撑执英文与印地语,翌日将加入简体汉文。
跟着B站官方账号的建立与执续互动,《开释阿凡达》正以专有的文化格调与幽默气质,赢得越来越多中国玩家的体恤与期待。正如Varun所言:“实验中寰球照旧很累了开云体育(中国)官方网站,没东说念主思再看一个新仇旧恨饱经霜雪的主角——咱们思让寰球在游戏里当几小时袼褙,哪怕仅仅假装的。”
