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发布日期:2025-06-29 06:33 点击次数:134淌若说初代《升天搁浅》施展的是一个试图竖立同床异梦世界的故事,那么续作《升天搁浅2》则更多聚焦于“运动”背后可能带来的危急。为了先容这一主题,制作主谈主小岛秀夫礼聘了借助两段历史期间来譬如其中的报复。
在近日袭取英国游戏杂志《Edge》采访时,小岛秀夫将两部作品的各异比作“丝绸之路时间”与“东印度公司时间”的折柳。
小岛秀夫一如既往地“密语东谈主”格调,但不难相识他的宅心:丝绸之路瑰丽着和平的交易疏浚——从汉代启动,东西方通过这条商路互通有无,商品如丝绸、香料得以无为流通。而东印度公司代表的时间则不同,那是一个火器与药品不错跨洋传播的殖民延迟期间。
他评释谈:“初代就像丝绸之路,它施展的是一个运动寰宇、传递资源的进程。但与此同期,负面的东西也能更应酬地传递:蟑螂、暴力、药品。”这就反馈在《升天搁浅2》的游戏野心方进取——比拟前作,交易比重权臣高潮。
他补充说:“这在游戏中以火器的泛滥体现出来开云体育,我思收复的是东印度公司阿谁年代——当资源不错目田流通时,某些私东谈主企业也由此变得比国度还要巨大。”